2260(2260)

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你将扮演一位末世的战士,背负着复兴人类的使命,在未来的宇宙空间站中敌人争夺资源,以求得生存和发展。……人类的发展得以延续。……组队模式:在这个模式中您将以 4V4 组队协作的方式进行游戏,游戏开始后需要过五关斩六将,前往中心开启中心能源点

M-Studio:官方认证课程《Create & Monetize 2D Mobile Game》

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Unity官方认证课程。2D横版移动手游。广告盈利方法。……想知道 FSM 状态机如何 Animator 动画状态机完美配合吗?……#学习过程中有疑问怎么办?购买课程将统一在独立QQ群中解答。相关资源也会存放在QQ群文件中

会员:绝汪

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认证:《奇幻砍杀》系列开发团队,indienova 撰稿人 微:绝汪

游必有方 Vol. 15:Nier Automata 设计分析

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S型等为中心,描述机械生命间的战斗。……S型等为中心,描述机械生命间的战斗。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……这不是正式游戏,是教学案例,发布出来,仅仅是为了给支持我、想玩我游戏的粉丝,能够有一个渠道能够快速下载体验……2021 年,我有 4 年虚幻引擎使用经验,2 年虚幻引擎讲课经验,2019 年也获得了虚幻官方的认证讲师

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

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游戏引擎我选择的是cocos,目标是打算发布微小游戏.之所以这样选择是因为加过的一个群有位dalao……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

kierra:探寻游戏音频奥秘,开启声音设计之旅:温影游戏音频实战特训营4.0火热报名中!

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聚焦FPSARPG游戏类型📼,网易、字节跳动音频设计师1V1实务指引+资质认证辅导,12周极速成为游戏音频制作人……硕士学位,曾在美国加州拉古纳艺术节机构 (FESTIVAL OF ART OF LAGUNA BEACH……刘老师拥有Wwise101/110/135/201/251/301认证,熟悉音频制作流程,熟悉游戏引擎对接参与项目

城市:天际线 - PS4 版(Cities: Skylines - PlayStation 4 Edition)

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从公共服务到公民政策,自我挑战将一座简单小镇拓展成繁华的都会中心。……• 多层次、具挑战性的情境模拟:化身市长,接手平衡基本需求的挑战,比如教育、水电、警察、消防、医疗保健等多样考量……,还有城市的经济发展

无用的尽头才是有用

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像是游戏发展过程之中的两个方向。……误解的迷雾indienova 之前有刊登过一些关于教育游戏应用类游戏的讨论,我相信这些概念本身对我们来说并不陌生……现在游戏整个产业发展和电影产业是一样的轨迹,影评人我们要不要听?

会员:PizzaBGM必佳商用音乐(PizzaBGM)

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公司以数据驱动内容结构升级,旨在为用户提供更好的商用音乐解决方案,支持中国音乐人有所创、有所益,推动中国音乐商用化发展……认证:PizzaBGM必佳商用版权音乐平台 微:背景

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